
استودیو Bit Reactor در جریان یک پرسشوپاسخ در دیسکورد، جزئیات تازهای از بازی Star Wars Zero Company را منتشر کرد. پیشتر اعلام شده بود که بخش داستانی بازی بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت زمان خواهد برد، اما اکنون اطلاعات بیشتری از ساختار ماموریتها، نقشه کهکشانی و برنامههای پس از عرضه به اشتراک گذاشته شده است.
ساختار کهکشانی و ماموریتها
نقشه کهکشانی بازی شامل بیش از ۱۵۰ سیاره است که بازیکنان میتوانند در طول کمپین، عملیاتهای استراتژیک (Operations) را بر آنها انجام دهند. بسیاری از این عملیاتها بهصورت انتخابمحور طراحی شدهاند. این تصمیمات، مشابه کتابهای «ماجراجویی خود را انتخاب کنید»، میتواند مسیر ماموریتهای بازیکنان را تغییر دهد.
علاوهبر این، بیش از ۱۲ سیاره منحصربهفرد برای ماموریتهای تاکتیکی درنظر گرفته شده که محیطهای آنها با همکاری Lucasfilm Games طراحی شدهاند. گشتوگذار در تمام این سیارهها در یک دور بازی امکانپذیر نخواهد بود. برای آغاز عملیاتها باید از منبعی با نام Intel استفاده کرد که بین ماموریتها به دست میآید. از آنجا که هزینه هر عملیات متفاوت است و برخی از آنها پس از مدتی از دسترس خارج میشوند، بازیکنان باید با توجه به سبک بازی خود، مأموریتهای خود را انتخاب کنند.
تاثیر انتخابها و ماموریتهای تاکتیکی
سیر بازی میتواند بر روابط میان اعضای گروه (Character Bonds) و حتی ماموریتهای فرعی تأثیر بگذارد و با انتخابهای مختلف، مأموریتهای جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار دهد. در مقابل، ماموریتهای تاکتیکی این امکان را فراهم میکنند که پیش از آغاز نبرد، محیط را بهصورت سومشخص کاوش کرده و با جمعآوری Intel و Advantage Point در نبردهای نوبتی دست برتر را داشته باشید.